C/C++ 2: โครงสร้างการจัดเก็บข้อมูลเบื้องต้น (Data Structures)

เรียนรู้โครงสร้างการจัดเก็บข้อมูล (Data Structure) ประเภทต่าง ๆ เพื่อนำมาประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหาได้อย่างเหมาะสม

ภาพปกสำหรับคอร์ส C/C++ 2

ออนไซต์และออนไลน์

รูปแบบการสอน

12+

เหมาะกับผู้เรียนอายุ

ทุกวันเสาร์

เวลาเรียน

120 นาที

ครั้งละ

ภาพรวมของคอร์ส

เลือกใช้โครงสร้างการเก็บข้อมูลอย่างเหมาะสม

คอร์สนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเดินในเส้นทางการแข่งขัน สอวน. เนื้อหาจะแน่นและเข้มข้น เริ่มจากการเรียนรู้โครงสร้างที่ ใช้เก็บข้อมูลในการเขียนโปรแกรม (Data Structure) และเลือกใช้งานวิธีการเก็บข้อมูลให้เหมาะกับสิ่งที่โจทย์ของเราเน้น (ความเร็ว, หน่วยความจำ, การจัดเรียงข้อมูลให้ง่าย, ฯลฯ) เพื่อตอบโจทย์ที่ต้องการอย่างมีประสิทธิภาพที่สุด

หลักสูตร

Standard Template Library

เรียนรู้วิธีการประเมินประสิทธิภาพของโปรแกรมผ่านการวิเคราะห์เวลาและขนาดหน่วยความจำที่จำเป็นจากโครงสร้างของโปรแกรมและวิธีการกับข้อมูลประเภทต่าง ๆ ที่มีมากับ C++ ใน Standard Template Library (STL)

  • Chapter 1
    Time Complexities
    • Runtime and Memory usage
    • Big-O Notation and other notations
  • Chapter 2
    Data Structures & STL
    • Basic concepts of DS and STL
    • Vectors
    • Pair
    • Tuple
    • Queue
    • Priority queue
    • Deque
    • Stack
    • STL inside another STL
    • Set
    • Unordered Set
    • Multiset
    • Map
    • Unordered Map
  • Chapter 3
    Iterators
    • Pointer for STL
    • Iterating in data structures

สร้างห้องเรียนที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน

สิ่งที่รวมอยู่ในคอร์ส

เพื่อให้นักเรียนทุกคนได้เก็บเกี่ยวความรู้และประสบการณ์ในแต่ละคอร์สกลับไปอย่างเต็มที่ เราจึงได้รวบรวมสิ่งเหล่านี้เอาไว้

คอร์สเรียนสด

เรียนรู้กับผู้สอนโดยตรงพร้อมโอกาสในการ ถามคำถามและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักเรียนคนอื่น ๆ

คอร์สเรียนโจทย์ปัญหา

ตลอดการเรียนกับเรา เราได้เตรียมโจทย์และ โปรเจ็กต์ต่าง ๆ เอาไว้ให้นักเรียนได้ลองฝึกทำ จริง ๆ

การเรียนตัวต่อตัว

นักเรียนสามารถจองเวลาในการปรึกษา และพูดคุยกับผู้สอนของเราได้แบบตัวต่อตัว

สังคมแห่งการเรียนรู้

นักเรียนทุกคนสามารถเข้า Discord ของเราเพื่อทำกิจกรรมและแลกเปลี่ยนข่าวสารต่าง ๆ ในโลกเทคโนโลยีกันได้

วิดีโอย้อนหลัง

เรามีการบันทึกวิดีโอการเรียนทุกครั้งเพื่อ ให้นักเรียนสามารถกลับมาทบทวนได้ เรื่อย ๆ

เกียรติบัตร

รับเกียรติบัตรหลังเรียนจบเพื่อยืนยันว่า นักเรียนได้ผ่านการเรียนรู้กับเรามา แล้วจริง ๆ

ผู้สอนของเรา

เรียนกับครูและพี่ ๆ มากประสบการณ์

ภาพกลุ่มจาก Leagues of Code summer camp ปีสาม

ผู้สอนมากประสบการณ์จากเวทีการแข่งขันระดับ ประเทศและระดับนานาชาติอย่าง TOI และ IOI และผู้มีประสบการณ์การทำงานจริง ซึ่งพร้อมจะสอนในสิ่งที่ยากให้เข้าใจได้ง่าย และให้ความช่วยเหลือผ่านทาง Discord ตลอดเวลา

รูปโปรไฟล์พี่ปาล์ม ชิติพัทธ์
พี่ปาล์ม

รูปโปรไฟล์พี่พีร์ ธนกฤต
พี่พีร์

รูปโปรไฟล์พี่กันต์ ธีร์จุฑา
พี่กันต์

เกียรติบัตร

รับเกียรติบัตรหลังเรียนจบ

หลังเรียนจบนักเรียนสามารถขอเกียรติบัตรจากเราเพื่อนำไปเป็นหลักฐานยืนยันความรู้และทักษะที่ได้รับจากเรากับคนอื่น ๆ ได้

ตัวอย่างเกียรติบัตร Leagues of Code TH

เวลาเรียน

รีบจองก่อนที่ที่นั่งจะหมด!

ในปัจจุบันคอร์สทั้งหมดของเราจะจัดขึ้นในเวลาเดียวกัน

คอร์สต่อไป

เริ่ม 9 พ.ย. 2567

รูปโปรไฟล์พี่ปาล์ม ชิติพัทธ์

พี่ปาล์ม

คลาสสด ทุกวันเสาร์ 10:00 - 12:00

*หมายเหตุ เราจะเป็นผู้จัดแบ่งห้องเรียนของนักเรียนเอง ผู้สอนอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงตามความ เหมาะสม
*หากจำนวนนักเรียนที่ลงทะเบียนน้อยกว่า 8 คน สถาบันจะขอยกเลิกการเปิดคอร์สนั้น ๆ และทำการคืน เงินให้เต็มจำนวน

ราคา

เราการันตีความโปร่งใส

กับคอร์สที่จะเตรียมความพร้อมให้ทุกคนก้าวทันโลกปัจจุบันไปพร้อม ๆ กันในราคาย่อมเยา

จ่ายครั้งเดียวหรือผ่อนชำระ

฿4000

  • เรียนสดตลอด 12 สัปดาห์

  • ดูย้อนหลังได้ตลอด

  • ปรึกษาตัวต่อตัวกับผู้สอน

  • เกียรติบัตร

  • เข้าร่วมคอมมิวนิตี้ของพวกเรา

คำถามที่พบบ่อย

มีข้อสงสัยเพิ่มเติม?

หากมีข้อสงสัยลองดูว่าคำตอบด้านล่างช่วยคุณได้หรือไม่ หรือสามารถติดต่อพวกเราโดยตรงได้เลย

  • นักเรียนอายุเท่าไหร่ถึงจะเริ่มเรียนได้?

    นักเรียนที่มีอายุ 12 ปีขึ้นไปสามารถเริ่มเรียนกับ Leagues of Code TH ได้ อย่างไรก็ตามเราไม่จำกัดอายุผู้เรียนแต่อย่างใด สามารถโทรสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้หากอยู่นอกเกณฑ์อายุที่ระบุข้างต้น

  • จำนวนนักเรียนต่อห้องจะเป็นอย่างไร?

    ในหนึ่งห้อง เราพยายามจำกัดจำนวนนักเรียนไม่ให้เกิน 25 คน

  • ต้องมีพื้นฐานมาก่อนหรือไม่ ถึงจะสมัครได้?

    ทุกคนไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานใด ๆ ก็สามารถเริ่มฝึกเขียนโปรแกรมกับเราได้ หากเพียงมีบางหัวข้อที่จำเป็นในการเรียน เช่น พีชคณิตพื้นฐาน (บวกลบคูณหาร) เท่านั้น

  • ต้องใช้อุปกรณ์อะไรในการเรียน?

    เราแนะนำให้ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนตัว (โน้ตบุ๊ค/Laptop) ที่มีระบบปฏิบัติการ Windows หรือ MacOS อย่างไรก็ตาม เราไม่แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ที่ไม่ได้มีระบบปฏิบัติการดังกล่าวติดตั้งไว้ เช่น IPad, Smart phone และอื่น ๆ

  • ต้องติดตั้งระบบอะไรบ้างเพื่อเริ่มเรียนกับ Leagues of Code TH?

    สำหรับนักเรียนที่สมัครคอร์สเริ่มต้นเราจะส่งข้อมูลการติดตั้งโปรแกรมต่าง ๆ ให้ก่อนเริ่มเรียน และในคาบเรียนแรกเราจะมีการแนะนำการใช้งานโปรแกรมสำหรับนักเรียนที่ไม่คุ้นเคย หากนักเรียนมีปัญหาใด ๆ ทีมงานของเราก็พร้อมที่จะช่วยเหลือใน Discord

เริ่มต้นเขียนเว็บไซต์ในภาษา HTML และ CSS พื้นฐานที่ทุกเว็บไซต์มีร่วมกัน

Webdev 1
พื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น

ฝึกฝนทักษะการเพิ่มประสิทธิภาพของโปรแกรมผ่านการเรียนรู้พัฒนาการของสองอัลกอริทึมสำคัญในแวดวงคอมพิวเตอร์

C/C++ 4
ฝึกฝนทักษะการแก้ปัญหา 1 (Searching & Sorting)

ฝึกกระบวนการคิดสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะเชิงตรรกะ เตรียมพร้อมสำหรับการคิดอย่างเป็นระบบในการเขียนโปรแกรม

Basic Computational Thinking