Python 2: ฟังก์ชันและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP)

ก้าวเข้าสู่การเขียนโปรแกรมสำหรับโปรเจ็กต์ที่ใหญ่ขึ้นด้วย function และ object ซึ่งเป็นหัวใจของ python ที่ทำให้โปรแกรมของเราเป็นระเบียบและเข้าใจง่าย

ภาพปกสำหรับคอร์ส Python 2

ออนไซต์และออนไลน์

รูปแบบการสอน

12+

เหมาะกับผู้เรียนอายุ

ทุกวันเสาร์

เวลาเรียน

2 ชั่วโมง

ครั้งละ

ภาพรวมของคอร์ส

เข้าใจหัวใจของภาษากลุ่ม OOP

ระดับนี้เหมาะสำหรับคนที่มีพื้นฐาน Python ในระดับเริ่มต้นมาแล้ว เราจะได้เรียนเกี่ยวกับฟังก์ชั่น (Function) และคลาส (Class) คู่หูที่ทำให้เราเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้น ในคอร์สนี้นักเรียนจะได้ทำชิ้นงานของตัวเอง เช่น ใช้ Python ดึงเหรียญ crypto และเข้าใจหัวใจของภาษากลุ่ม Object Oriented Programming (OOP) มากยิ่งขึ้น

หลักสูตร

ต่อยอด Python สู่โปรเจกต์ขนาดกลาง

ในคอร์สนี้เราจะโฟกัสไปที่การเรียนรู้พื้นฐานระดับที่สูงขึ้นมาของ Python เช่น การดู Error, ฟังก์ชั่น, และหัวใจของ OOP คือการเขียน Class

  • Chapter 1
    การใช้ Library (Importing)
    • Library คืออะไร
    • from … import as …
    • random standard library
    • math standard library
    • time standard library
    • os standard library
  • Chapter 2
    การจัดการกับข้อผิดพลาดในโปรแกรม (Error Handling)
    • basic errors and exceptions
    • try
    • except
    • finally
    • raise
    • assert
  • Chapter 3
    Functions
    • Function declaration
    • Basic function
    • Multiple and no arguments functions
    • Multiple and no output functions
    • Nested functions
    • global and local variables
    • Default arguments
    • *args
    • **kwargs
    • Literal argument declarations
    • Recursive functions
    • Annonymous functions
  • Chapter 4
    OOP & Class
    • Class declaration
    • Instantiating function (__init__)
    • Class attribute
    • Class functions
    • Class methods
    • Basic classes in Python
    • Class inheritance
    • Create "class" work
  • Chapter 5
    การทำงานกับไฟล์ภายนอก (Text File Manipulations)
    • Open files
    • Openning modes
    • Read files
    • Writing to files
    • Appending to files

สร้างห้องเรียนที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน

สิ่งที่รวมอยู่ในคอร์ส

เพื่อให้นักเรียนทุกคนได้เก็บเกี่ยวความรู้และประสบการณ์ในแต่ละคอร์สกลับไปอย่างเต็มที่ เราจึงได้รวบรวมสิ่งเหล่านี้เอาไว้

คอร์สเรียนสด

เรียนรู้กับผู้สอนโดยตรงพร้อมโอกาสในการ ถามคำถามและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักเรียนคนอื่น ๆ

คอร์สเรียนโจทย์ปัญหา

ตลอดการเรียนกับเรา เราได้เตรียมโจทย์และ โปรเจ็กต์ต่าง ๆ เอาไว้ให้นักเรียนได้ลองฝึกทำ จริง ๆ

การเรียนตัวต่อตัว

นักเรียนสามารถจองเวลาในการปรึกษา และพูดคุยกับผู้สอนของเราได้แบบตัวต่อตัว

สังคมแห่งการเรียนรู้

นักเรียนทุกคนสามารถเข้า Discord ของเราเพื่อทำกิจกรรมและแลกเปลี่ยนข่าวสารต่าง ๆ ในโลกเทคโนโลยีกันได้

วิดีโอย้อนหลัง

เรามีการบันทึกวิดีโอการเรียนทุกครั้งเพื่อ ให้นักเรียนสามารถกลับมาทบทวนได้ เรื่อย ๆ

เกียรติบัตร

รับเกียรติบัตรหลังเรียนจบเพื่อยืนยันว่า นักเรียนได้ผ่านการเรียนรู้กับเรามา แล้วจริง ๆ

ผู้สอนของเรา

เรียนกับครูและพี่ ๆ มากประสบการณ์

ภาพกลุ่มจาก Leagues of Code summer camp ปีสาม

ผู้สอนมากประสบการณ์จากเวทีการแข่งขันระดับ ประเทศและระดับนานาชาติอย่าง TOI และ IOI และผู้มีประสบการณ์การทำงานจริง ซึ่งพร้อมจะสอนในสิ่งที่ยากให้เข้าใจได้ง่าย และให้ความช่วยเหลือผ่านทาง Discord ตลอดเวลา

รูปโปรไฟล์พี่ดิว รุจิภาส
พี่ดิว

ผู้ก่อตั้งและร่วมสร้างสถาบัน Leagues of Code TH ร่วมกับมหาวิทยาลัย Harbour.Space และหนอนหนังสือที่นอนกลิ้งอ่านไปวัน ๆ

รูปโปรไฟล์พี่เว เวทิต
พี่เว

ผู้ก่อตั้งและร่วมสร้างสถาบัน Leagues of Code TH ร่วมกับมหาวิทยาลัย Harbour.Space

เกียรติบัตร

รับเกียรติบัตรหลังเรียนจบ

หลังเรียนจบนักเรียนสามารถขอเกียรติบัตรจากเราเพื่อนำไปเป็นหลักฐานยืนยันความรู้และทักษะที่ได้รับจากเรากับคนอื่น ๆ ได้

ตัวอย่างเกียรติบัตร Leagues of Code TH

เวลาเรียน

รีบจองก่อนที่ที่นั่งจะหมด!

ในปัจจุบันคอร์สทั้งหมดของเราจะจัดขึ้นในเวลาเดียวกัน

คอร์สต่อไป

เริ่ม 18 ต.ค. 2568

รูปโปรไฟล์พี่ดิว รุจิภาส

พี่ดิว

คลาสสด ทุกวันเสาร์ 10:00 - 12:00 น.

*หมายเหตุ เราจะเป็นผู้จัดแบ่งห้องเรียนของนักเรียนเอง ผู้สอนอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงตามความ เหมาะสม
*หากจำนวนนักเรียนที่ลงทะเบียนน้อยกว่า 8 คน สถาบันจะขอยกเลิกการเปิดคอร์สนั้น ๆ และทำการคืน เงินให้เต็มจำนวน

ราคา

เราการันตีความโปร่งใส

กับคอร์สที่จะเตรียมความพร้อมให้ทุกคนก้าวทันโลกปัจจุบันไปพร้อม ๆ กันในราคาย่อมเยา

จ่ายครั้งเดียวหรือผ่อนชำระ

฿4000

  • เรียนสดตลอด 12 สัปดาห์

  • ดูย้อนหลังได้ตลอด

  • ปรึกษาตัวต่อตัวกับผู้สอน

  • เกียรติบัตร

  • เข้าร่วมคอมมิวนิตี้ของพวกเรา

คำถามที่พบบ่อย

มีข้อสงสัยเพิ่มเติม?

หากมีข้อสงสัยลองดูว่าคำตอบด้านล่างช่วยคุณได้หรือไม่ หรือสามารถติดต่อพวกเราโดยตรงได้เลย

  • นักเรียนอายุเท่าไหร่ถึงจะเริ่มเรียนได้?

    นักเรียนที่มีอายุ 12 ปีขึ้นไปสามารถเริ่มเรียนกับ Leagues of Code TH ได้ อย่างไรก็ตามเราไม่จำกัดอายุผู้เรียนแต่อย่างใด สามารถโทรสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้หากอยู่นอกเกณฑ์อายุที่ระบุข้างต้น

  • จำนวนนักเรียนต่อห้องจะเป็นอย่างไร?

    ในหนึ่งห้อง เราพยายามจำกัดจำนวนนักเรียนไม่ให้เกิน 25 คน

  • ต้องมีพื้นฐานมาก่อนหรือไม่ ถึงจะสมัครได้?

    ทุกคนไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานใด ๆ ก็สามารถเริ่มฝึกเขียนโปรแกรมกับเราได้ หากเพียงมีบางหัวข้อที่จำเป็นในการเรียน เช่น พีชคณิตพื้นฐาน (บวกลบคูณหาร) เท่านั้น

  • ต้องใช้อุปกรณ์อะไรในการเรียน?

    เราแนะนำให้ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนตัว (โน้ตบุ๊ค/Laptop) ที่มีระบบปฏิบัติการ Windows หรือ MacOS อย่างไรก็ตาม เราไม่แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ที่ไม่ได้มีระบบปฏิบัติการดังกล่าวติดตั้งไว้ เช่น IPad, Smart phone และอื่น ๆ

  • ต้องติดตั้งระบบอะไรบ้างเพื่อเริ่มเรียนกับ Leagues of Code TH?

    สำหรับนักเรียนที่สมัครคอร์สเริ่มต้นเราจะส่งข้อมูลการติดตั้งโปรแกรมต่าง ๆ ให้ก่อนเริ่มเรียน และในคาบเรียนแรกเราจะมีการแนะนำการใช้งานโปรแกรมสำหรับนักเรียนที่ไม่คุ้นเคย หากนักเรียนมีปัญหาใด ๆ ทีมงานของเราก็พร้อมที่จะช่วยเหลือใน Discord

  • Webdev 1
    พื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น

  • Python 1
    พื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น

  • C/C++ 1
    พื้นฐานสำหรับการแข่งขัน