Python 2: ฟังก์ชันและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP)
ก้าวเข้าสู่การเขียนโปรแกรมสำหรับโปรเจ็กต์ที่ใหญ่ขึ้นด้วย function และ object ซึ่งเป็นหัวใจของ python ที่ทำให้โปรแกรมของเราเป็นระเบียบและเข้าใจง่าย

ออนไซต์และออนไลน์
รูปแบบการสอน
12+
เหมาะกับผู้เรียนอายุ
ทุกวันเสาร์
เวลาเรียน
2 ชั่วโมง
ครั้งละ
ภาพรวมของคอร์ส
เข้าใจหัวใจของภาษากลุ่ม OOP
ระดับนี้เหมาะสำหรับคนที่มีพื้นฐาน Python ในระดับเริ่มต้นมาแล้ว เราจะได้เรียนเกี่ยวกับฟังก์ชั่น (Function) และคลาส (Class) คู่หูที่ทำให้เราเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้น ในคอร์สนี้นักเรียนจะได้ทำชิ้นงานของตัวเอง เช่น ใช้ Python ดึงเหรียญ crypto และเข้าใจหัวใจของภาษากลุ่ม Object Oriented Programming (OOP) มากยิ่งขึ้น
หลักสูตร
ต่อยอด Python สู่โปรเจกต์ขนาดกลาง
ในคอร์สนี้เราจะโฟกัสไปที่การเรียนรู้พื้นฐานระดับที่สูงขึ้นมาของ Python เช่น การดู Error, ฟังก์ชั่น, และหัวใจของ OOP คือการเขียน Class
- Chapter 1
การใช้ Library (Importing)- Library คืออะไร
- from … import as …
- random standard library
- math standard library
- time standard library
- os standard library
- Chapter 2
การจัดการกับข้อผิดพลาดในโปรแกรม (Error Handling)- basic errors and exceptions
- try
- except
- finally
- raise
- assert
- Chapter 3
Functions- Function declaration
- Basic function
- Multiple and no arguments functions
- Multiple and no output functions
- Nested functions
- global and local variables
- Default arguments
- *args
- **kwargs
- Literal argument declarations
- Recursive functions
- Annonymous functions
- Chapter 4
OOP & Class- Class declaration
- Instantiating function (__init__)
- Class attribute
- Class functions
- Class methods
- Basic classes in Python
- Class inheritance
- Create "class" work
- Chapter 5
การทำงานกับไฟล์ภายนอก (Text File Manipulations)- Open files
- Openning modes
- Read files
- Writing to files
- Appending to files
สร้างห้องเรียนที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน
สิ่งที่รวมอยู่ในคอร์ส
เพื่อให้นักเรียนทุกคนได้เก็บเกี่ยวความรู้และประสบการณ์ในแต่ละคอร์สกลับไปอย่างเต็มที่ เราจึงได้รวบรวมสิ่งเหล่านี้เอาไว้
คอร์สเรียนสด
เรียนรู้กับผู้สอนโดยตรงพร้อมโอกาสในการ ถามคำถามและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักเรียนคนอื่น ๆ
คอร์สเรียนโจทย์ปัญหา
ตลอดการเรียนกับเรา เราได้เตรียมโจทย์และ โปรเจ็กต์ต่าง ๆ เอาไว้ให้นักเรียนได้ลองฝึกทำ จริง ๆ
การเรียนตัวต่อตัว
นักเรียนสามารถจองเวลาในการปรึกษา และพูดคุยกับผู้สอนของเราได้แบบตัวต่อตัว
สังคมแห่งการเรียนรู้
นักเรียนทุกคนสามารถเข้า Discord ของเราเพื่อทำกิจกรรมและแลกเปลี่ยนข่าวสารต่าง ๆ ในโลกเทคโนโลยีกันได้
วิดีโอย้อนหลัง
เรามีการบันทึกวิดีโอการเรียนทุกครั้งเพื่อ ให้นักเรียนสามารถกลับมาทบทวนได้ เรื่อย ๆ
เกียรติบัตร
รับเกียรติบัตรหลังเรียนจบเพื่อยืนยันว่า นักเรียนได้ผ่านการเรียนรู้กับเรามา แล้วจริง ๆ
ผู้สอนของเรา
เรียนกับครูและพี่ ๆ มากประสบการณ์

ผู้สอนมากประสบการณ์จากเวทีการแข่งขันระดับ ประเทศและระดับนานาชาติอย่าง TOI และ IOI และผู้มีประสบการณ์การทำงานจริง ซึ่งพร้อมจะสอนในสิ่งที่ยากให้เข้าใจได้ง่าย และให้ความช่วยเหลือผ่านทาง Discord ตลอดเวลา

พี่เว
ผู้ก่อตั้งและร่วมสร้างสถาบัน Leagues of Code TH ร่วมกับมหาวิทยาลัย Harbour.Space

พี่ดิว
ผู้ก่อตั้งและร่วมสร้างสถาบัน Leagues of Code TH ร่วมกับมหาวิทยาลัย Harbour.Space และหนอนหนังสือที่นอนกลิ้งอ่านไปวัน ๆ
เกียรติบัตร
รับเกียรติบัตรหลังเรียนจบ
หลังเรียนจบนักเรียนสามารถขอเกียรติบัตรจากเราเพื่อนำไปเป็นหลักฐานยืนยันความรู้และทักษะที่ได้รับจากเรากับคนอื่น ๆ ได้

เวลาเรียน
รีบจองก่อนที่ที่นั่งจะหมด!
ในปัจจุบันคอร์สทั้งหมดของเราจะจัดขึ้นในเวลาเดียวกัน
คอร์สต่อไป
เริ่ม 18 ต.ค. 2568

พี่เว
คลาสสด ทุกวันเสาร์ 10:00 - 12:00 น.
*หมายเหตุ เราจะเป็นผู้จัดแบ่งห้องเรียนของนักเรียนเอง ผู้สอนอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงตามความ เหมาะสม
*หากจำนวนนักเรียนที่ลงทะเบียนน้อยกว่า 8 คน สถาบันจะขอยกเลิกการเปิดคอร์สนั้น ๆ และทำการคืน เงินให้เต็มจำนวน
ราคา
เราการันตีความโปร่งใส
กับคอร์สที่จะเตรียมความพร้อมให้ทุกคนก้าวทันโลกปัจจุบันไปพร้อม ๆ กันในราคาย่อมเยา
จ่ายครั้งเดียวหรือผ่อนชำระ
฿4000
เรียนสดตลอด 12 สัปดาห์
ดูย้อนหลังได้ตลอด
ปรึกษาตัวต่อตัวกับผู้สอน
เกียรติบัตร
เข้าร่วมคอมมิวนิตี้ของพวกเรา
คำถามที่พบบ่อย
มีข้อสงสัยเพิ่มเติม?
หากมีข้อสงสัยลองดูว่าคำตอบด้านล่างช่วยคุณได้หรือไม่ หรือสามารถติดต่อพวกเราโดยตรงได้เลย
- นักเรียนอายุเท่าไหร่ถึงจะเริ่มเรียนได้?
นักเรียนที่มีอายุ 12 ปีขึ้นไปสามารถเริ่มเรียนกับ Leagues of Code TH ได้ อย่างไรก็ตามเราไม่จำกัดอายุผู้เรียนแต่อย่างใด สามารถโทรสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้หากอยู่นอกเกณฑ์อายุที่ระบุข้างต้น
- จำนวนนักเรียนต่อห้องจะเป็นอย่างไร?
ในหนึ่งห้อง เราพยายามจำกัดจำนวนนักเรียนไม่ให้เกิน 25 คน
- ต้องมีพื้นฐานมาก่อนหรือไม่ ถึงจะสมัครได้?
ทุกคนไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานใด ๆ ก็สามารถเริ่มฝึกเขียนโปรแกรมกับเราได้ หากเพียงมีบางหัวข้อที่จำเป็นในการเรียน เช่น พีชคณิตพื้นฐาน (บวกลบคูณหาร) เท่านั้น
- ต้องใช้อุปกรณ์อะไรในการเรียน?
เราแนะนำให้ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนตัว (โน้ตบุ๊ค/Laptop) ที่มีระบบปฏิบัติการ Windows หรือ MacOS อย่างไรก็ตาม เราไม่แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ที่ไม่ได้มีระบบปฏิบัติการดังกล่าวติดตั้งไว้ เช่น IPad, Smart phone และอื่น ๆ
- ต้องติดตั้งระบบอะไรบ้างเพื่อเริ่มเรียนกับ Leagues of Code TH?
สำหรับนักเรียนที่สมัครคอร์สเริ่มต้นเราจะส่งข้อมูลการติดตั้งโปรแกรมต่าง ๆ ให้ก่อนเริ่มเรียน และในคาบเรียนแรกเราจะมีการแนะนำการใช้งานโปรแกรมสำหรับนักเรียนที่ไม่คุ้นเคย หากนักเรียนมีปัญหาใด ๆ ทีมงานของเราก็พร้อมที่จะช่วยเหลือใน Discord